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Application de sport Foxafit

Lors d'un workshop à l'École Supérieure de Publicité (ESP), nous avons été chargés de créer une application. Nous avons choisi de développer Foxafit, une application de sport innovante. Ce projet comprenait la conception de la fonctionnalité, le naming, l'identité visuelle et le webdesign. Notre idée était de créer une application se rapprochant du concept de Tinder où les utilisateurs peuvent "matcher" avec des coachs ou des élèves en fonction de leurs objectifs, de leur sport préféré et de leurs critères personnels.

Processus de conception et réalisation :

  1. Idéation et conceptualisation :

    • En équipe, nous avons brainstormé pour définir le concept de l'application. Nous voulions créer une plateforme qui facilite la rencontre entre coachs et élèves de sport, en mettant l'accent sur la compatibilité des objectifs et des préférences sportives.

  2. Développement de la fonctionnalité :

    • Nous avons défini les fonctionnalités clés de l'application, telles que la création de profils, la recherche et le "matching" entre utilisateurs, la messagerie intégrée, et les options de planification de séances de sport.

  3. Conception de l'identité visuelle :

    • L'identité visuelle de Foxafit a été conçue pour être dynamique et motivante. Nous avons choisi une palette de couleurs vives et des éléments graphiques modernes pour refléter l'énergie et l'engagement sportif.

    • Création du logo, des icônes et des illustrations pour l'application.

  4. Webdesign :

    • En utilisant des outils de design comme Adobe XD, nous avons créé des wireframes et des maquettes pour l'interface utilisateur. L'objectif était de concevoir une application intuitive et agréable à utiliser.

    • Développement des interfaces pour les différentes fonctionnalités de l'application, en assurant une navigation fluide et une expérience utilisateur optimale.

Fonctionnalités de l'Application :

  • Profil utilisateur :

    • Les utilisateurs peuvent créer un profil détaillé avec leurs informations personnelles, leurs objectifs sportifs et leurs préférences.

  • Matching :

    • L'application permet de "matcher" les utilisateurs avec des coachs ou des élèves en fonction de critères spécifiques tels que le type de sport, les objectifs de fitness, et la disponibilité.

  • Messagerie intégrée :

    • Une fonction de messagerie permet aux utilisateurs de communiquer directement avec leurs matchs pour planifier des séances d'entraînement et échanger des conseils.

  • Planification :

    • Les utilisateurs peuvent planifier et organiser leurs séances de sport directement via l'application.

Le projet Foxafit a été un exercice enrichissant en conception d'application et en travail d'équipe. Il a permis de développer des compétences en idéation, design UI/UX, et gestion de projet. Foxafit se distingue par son approche innovante du sport et sa capacité à connecter les coachs et les élèves de manière efficace et conviviale.

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